Cerberus [CRB]

Kennis

Guides

Beginnersgidsen, loadouts, maps en tactieken — geschreven door de community.

Beginners

Naslag

Spelregels: facties, Control Zone en Hot Zone

Hoe een match precies werkt: drie facties van 33 spelers, scoren in de Control Zone, de dubbel tellende Hot Zone, HQ en respawnen.

Drills: de Hot Zone verplaatsen

Genummerde boortorens met een terminal; verover er genoeg en je hebt de code om de Hot Zone naar een toren van jouw keuze te halen.

Progressie: WARDOG Level en de zes klassen

Je WARDOG Level is de som van zes klasselevels. Een level ontgrendelt toegang; daarna betaal je nog eenmalig cash om het item echt vrij te spelen.

Cash: wat elke actie oplevert

Alle bekende bedragen op een rij: zone-inkomsten, kills, voertuigen, reviven, transport en bouwen — plus de straffen.

Wapens: overzicht per categorie

Alle bekende wapens met kaliber, winkelprijs, vuurmodus en unlock-eis — van het gratis Bushmaster-startwapen tot de AMR 50.

Munitie en kalibers

FMJ, HP en AP per kaliber, basisschade, prijzen per doos en op welk level de varianten vrijkomen.

Gear: helmen, armor, vesten en rugzakken

Beschermingsniveaus, gewicht, prijzen en unlock-levels. Inclusief welke rugzak je kunt overslaan en waarom Level 2 armor de beste koop is.

Voertuigen: alle prijzen en bewapening

Van de BobCat-quad van $500 tot de Havoc van $18.000: zitplaatsen, bewapening, prijs en de Driver/Pilot- of WARDOG-eis per voertuig.

Medisch: healen en reviven

Bandage, IFAK, Medical Bag, Adrenaline Pen en de drie manieren om te reviven — inclusief de defibrillator van de Medic.

FOB en logistiek

Wat een Forward Operating Base wel en niet doet: bouwradius, gedeelde voorraden, tank- en reparatiestations — en waarom je er niet op kunt spawnen.

Specialisaties: launchers, hamers en gereedschap

RPG-7, Verba, MAAWS en MGL-40 voor de Support, plus de bouw- en reparatietools en de Medic-defibrillator.

Optics, magazijnen en foregrips

Welke red dots en scopes er zijn, wat ze kosten, en welke wapens STANAG-magazijnen delen.

Map: Bakurani

12×12 km bos, heuvels en akkers met een fabrieksterrein in het midden. Waar de zone ligt bepaalt je loadout.

Setup

Tactiek

Voertuigen